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陶德答复《上古卷轴6》开发问题:别急 上古陶器

作者:admin 更新时间:2026-06-25
摘要:自《上古卷轴6》首支预告公布以来已过去整整8年,但粉丝们至今仍对游戏的大致发售日期一无所知。Bethesda Game Studios的执行制作人兼游戏设计师陶德霍华德深知玩家日益增长的不耐烦。在最近接受采访时,他公开回应了本作漫长的开发周期。 据霍华德称,这部传奇系列的第六部作品目前是工作室计划中规模最大的项目,团队中绝大多数成员正在全力投入开发。当被问及为何如此长时间保持沉默时,这位开发者坦诚地承认了问题:我们知道必须把它做好,而且时间确实已经过去很久了。 这番表态虽然并未让发售日期更加清晰,但至少表,陶德答复《上古卷轴6》开发问题:别急 上古陶器

 

自《上古卷轴6》首支预告公开以来已过去整整8年,但粉丝们到现在仍对游戏的大致发行日期洗耳恭听。Bethesda Game Studios的执行制作人兼游戏设计师陶德·霍华德深知玩家日益增长的不耐烦。在最近接受采访时,他公开答复了本作漫长的开发周期。

据霍华德称,这部传奇系列的第六部作品目前是职业室规划中规模最大的项目,团队中绝大多数成员正在全力投入开发。当被问及为何如此长时刻保持沉默时,这位开发者坦诚地承认了难题:“大家了解必须把它做好,而且时刻确实已经过去很久了。”

这番表态虽然并未让发行日期更加清晰,但至少表明Bethesda的管理层觉悟到粉丝的疲惫心情,并将产质量量置于开发速度之上。

据报道,漫长的3A RPG开发周期不仅让玩家焦虑,也引起了微软新领导层的关注。据称,新上任的Xbox负责人阿莎·夏尔马打算推动Bethesda优化开发流程、缩短制作周期。和此同时,Xbox高层已看到游戏的实机成果。内容负责人马特·布蒂不久前证实,他本人已观看过游戏实机示范。布蒂称赞游戏看起来特别棒,开发职业进展顺利,但企业只会在合适的时机给外界正式展示。

鉴于《上古卷轴6》完全缺席了近期6月的Summer Game Fest展会,未来多少月内恐怕不会有新消息。媒体和解析人士推测,现在年底的The Game Awards颁奖典礼也许是玩家最早看到新预告的窗口。