曝《影之刃零》实机全是支线 影之刃吧
摘要:《影之刃零》尚未发售,但开发商S-Game已经让粉丝们大吃一惊:迄今为止所有展示的实机画面和试玩版,竟然全部来自游戏的支线内容。预告片中未出现任何主线剧情场景。这一消息是博主卢克斯蒂芬斯(Luke Stephens)在2026年夏季游戏节上体验游戏后透露的。 据斯蒂芬斯称,开发团队刻意采取了这一不寻常的做法尽管游戏行业习惯于用核心剧情来宣传产品。他强调,预告片没有任何美化:他亲自在展会上击败了多名Boss,实际游戏体验与视频完全一致。 关于战斗过于脚本化的担忧也未得到证实。战斗确实非常流畅且富有动感。同时,曝《影之刃零》实机全是支线 影之刃吧

《影之刃零》尚未发行,但开发商S-Game已经让粉丝们大吃一惊:迄今为止全部展示的实机画面和试玩版,竟然全部来自游戏的支线内容。预告片中未出现任何主线剧情场景。这一消息是博主卢克·斯蒂芬斯(Luke Stephens)在2026年夏季游戏节上尝试游戏后透露的。
据斯蒂芬斯称,开发团队刻意采取了这一不寻常的行为——虽然游戏行业习性于用核心剧情来宣传产品。他强调,预告片没有任何美化:他亲自在展会上击败了多名Boss,实际游戏尝试和视频完全一致。
关于战斗“过于脚本化”的担忧也未得到证实。战斗确实特别流畅且富有动感。同时,斯蒂芬斯认为,《影之刃零》更接近典范的高速动作游戏,而非节拍缓慢的“魂系”作品。
游戏中没有传统的属性点数分配,而是更侧重于反应速度和操作诀窍:实时切换武器、连击组合、精准闪避和格挡的时机把握。正是不同武器的组合,让玩家能够针对每位Boss创新出特殊的战略。
《影之刃零》预计于2026年10月29日发行,登陆PlayStation 5和PC平台。
