中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在2026创新游戏开发者大会上的致辞 中国音数协会

6月11日至12日,“2026创造游戏开发者大会”在杭州市滨江区白马湖建国饭店圆满举办。本次大会由中国音像和数字出版协会,杭州高新区(滨江)管委会、政府主办,中国音像和数字出版协会游戏出版职业委员会、杭州高新区(滨江)党委宣传部承办。大会主题为“创意无限,游启新机”,旨在搭建游戏开发者和相关从业者间的沟通桥梁,加速推动杰出游戏创意落地,为我国创意内容产业的持续进步提供坚实支撑。中国音像和数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席大会并致辞。
中国音像和数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然
内容全文如下:
各位领导、来宾,同志们、兄弟们:
大家上午好!
很高兴和大家相聚在杭州,共同参与2026创造游戏开发者大会,在此,我谨代表中国音像和数字出版协会,给长期深耕游戏研发和内容创作的从业者们,给关心和支持游戏产业进步的各界兄弟们,表示诚挚的欢迎和衷心的感谢!
现在是“十五五”规划开局之年,也是数字经济、文化产业和科技创造进一步深度融合的重要起点。当前,游戏产业也正处于新一轮技术变革和产业更新的重要阶段,游戏怎样创新新的尝试和价格、怎样服务于高质量进步、怎样在全球数字内容竞争中形成兼具活力和文化表达力的进步途径,成为行业需要共同关注的重要课题。
正是在这样的背景下,创造游戏在游戏产业中展现出越来越重要的价格。那么大家又应当怎样领会创造游戏?我想,这要回归游戏最本质的价格——为玩家创新高兴。无论技术怎样提高、平台怎样变化,游戏始终是一种为用户创新趣味、连接情感、激发创新力的文化产品。创造,需要开发者保持寻觅的勇壮,在合规健壮的进步轨道上拓展创作边界,通过新的方法机制、内容表达和尝试设计,让玩家感到新鲜、投入、共鸣,愿意参和和同享。能够持续创新高兴、留下记忆、激发想象的游戏,才是真正具有生活力的创造游戏。
当大家这样领会创造游戏,就能进一步看到它正在深刻影响着产业进步。对于行业而言,创造意味着新的内容形态、新的市场空间和新的增长动力,游戏创造已经从单一产品创造,逐步延伸为内容、技术、生态和文化协同进步的体系创造;对于开发者而言,人工智能等新技术的广泛应用正在降低创作门槛、提高研发效率,为更多团队提供实现创意的机会,不断涌入的创造力量正在成为驱动行业持续进步的源头活水;对于玩家而言,游戏创造也在驱动他们的需求不断给质量化、场景化、多元化进步。玩家不仅是内容尝试者,也越来越多地参和讨论、传播和共建,成为游戏生态的重要组成部分;对于文化进步而言,大家很高兴地看到越来越多中国开发团队开始把目光投给原创内容创作、全球观构建和长期品牌塑造,把中国神话、历史记忆和东方美学转化为可尝试、可互动、可传播的文化符号,推动原创IP、叙事能力和文化表达能力的持续提高,让游戏成为文化传承和再创新的重要载体。
面给未来,游戏创造仍然拥有广阔的进步空间。在这里,我想和大家同享三点思索和展望。
一是要以技术创造激发产业活力。人工智能等新兴技术正在深刻影响游戏研发全流程,从内容生产到程序开发,从测试优化到运营服务,新技术不断提高效率、拓展能力边界。但无论技术怎样提高,真正决定作品价格的始终是人的创新力。未来行业需要进一步寻觅技术和创意的深度融合,让技术更好服务内容创造和用户尝试。
二是要以生态创造释放创新潜能。创造能力始终是行业进步的根本动力,随着用户生产内容、社区共创以及玩家反馈机制的日益成熟,希望开发者能够和玩家共同构建放开的创造生态,无论是精品化寻觅、方法突破还是创意设计,让好的创意在用户的讨论、传播和再创作中不断延展生活力,成为游戏持续成长的重要土壤,进一步释放行业创新力。
三是要以融合创造拓展产业边界。当下的创造游戏不应局限于自单一媒介,跨媒介、多场景融合成为进步动向。随着产业不断更新,游戏产业已经和影视、动漫、文学、文旅、教学以及人工智能等领域形成更加紧密的联系。大家鼓励拓宽线上线下多元进步边界,让游戏不再局限于屏幕尝试,推动数字游戏、原创桌游、线下乐园、文旅实景和IP开发,持续拓宽产业进步空间和商业价格边界。
各位兄弟,技术提高在改变着游戏的载体和游玩方法,却没有改变大众对探讨、参和和创新趣味的需求。而创造,正是让游戏不断答复时代、连接玩家、激发想象的决定因素力量。大家期待更多开发者以创意打动人心,以文化丰盛尝试,创作出更多有质量、有温度、有生活力的作品。
最后,预祝2026创造游戏开发者大会圆满成功,祝愿各位开发者在创造之路上收获灵感、收获伙伴、收获更加广阔的未来!
谢谢大家!
