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《共鸣:瘟疫传说传承》彻底言败潜行 《共鸣:瘟疫传说传承》预售开启

作者:admin 更新时间:2026-06-30
摘要:Asobo Studio正式公布了《瘟疫传说》系列新作《共鸣:瘟疫传说传承》的发售日期。这款备受期待的前传作品将于2026年8月27日登陆PC、PlayStation5和Xbox Series X|S平台,并将在发售首日加入Xbox Game Pass与PC Game Pass阵容。 《共鸣:瘟疫传说传承》的故事设定在《瘟疫传说:安魂曲》事件发生的15年前。玩家将扮演系列粉丝熟悉的角色前走私者兼海盗索菲亚,探索她的过去与身世之谜。游戏以希腊克里特岛附近的弥诺陶洛斯之岛为主要舞台,索菲亚将与盟友莱尼一同踏上,《共鸣:瘟疫传说传承》彻底言败潜行 《共鸣:瘟疫传说传承》预售开启

 

Asobo Studio正式公开了《瘟疫传说》系列新作《共鸣:瘟疫传说传承》的发行日期。这款备受期待的前传作品将于2026年8月27日登陆PC、PlayStation5和Xbox Series X|S平台,并将在发行首日加入Xbox Game Pass和PC Game Pass阵型。

《共鸣:瘟疫传说传承》的故事设定在《瘟疫传说:安魂曲》事件发生的15年前。玩家将扮演系列粉丝熟悉的人物——前走私者兼海盗索菲亚,寻觅她的过去和身世之谜。游戏以希腊克里特岛附近的“弥诺陶洛斯之岛”为主要舞台,索菲亚将和盟友莱尼一同踏上冒险,部分章节还会通过闪回让玩家操控古希腊英雄忒修斯。

开发团队表示,阿米西亚和雨果的故事已经画上句号,这次选择索菲亚作为主角是由于她的性格和背景提供了最新的叙事也许性。

和前两作以潜行和投石索为核心的方法不同,《共鸣:瘟疫传说传承》做出了倾败性的改变——几乎完全抛弃了传统潜行机制。敌人会快速发现索菲亚,没有潜行暗杀选项,游戏重心转给动态近战战斗和环境解谜,风格被形容为《古墓丽影》和《神奇海域》的结合体。

战斗体系围绕格挡、闪避、招架和抓钩展开。索菲亚双持剑和匕首,可运用轻攻击、蓄力重击、踢击破防,以及用抓钩将高处敌人拉下。人物生活值分为三格,每次受击损失一格,而击败敌人可恢复一格,鼓励玩家积极进攻。玩家还可通过收集“共鸣点数”解开技能,并装备护符和不同刀刃获取被动加成。

解谜在本作中占据核心地位。索菲亚持有的“弥诺斯圆球”可发射彩色光线,用于激活棱镜、镜面和远古机关,其机制被形容为《博德之门3》的星界棱镜和《心灵杀手》手电筒的结合。游戏包含大量平台攀爬跳跃的挑战,以及广阔的可寻觅地中海风格环境。

本作的开发团队规模约70人,和《安魂曲》等于。制作人Eric Chort表示,团队坚持不采用生成式AI工具,以保持作品的原创性和艺术路线,认为“创新力、真正感”才是游戏获取认可的决定因素。游戏将支持包括英语、法语、俄语和乌克兰语在内的17种语言,作曲家Olivier Derivière回归配乐,预计通关时长为15-20小时。