《巫师4》设计师:玩家也许没意识到大家将带来啥子 巫师4 知乎
摘要:尽管《巫师3》全新资料片已正式公布,但CDPR目前精力仍放在《巫师4》开发上。该作将在前作基础上进一步强化世界互动性,其有望成为业内最令人期待的作品之一。 《巫师4》高级过场动画设计师Felix Pedulla也给玩家期待添了一把火,他暗示道:很多玩家可能还没有意识到《巫师4》接下来会带来什么。 之前Felix Pedulla在拉瑞安工作室任职,去年离开拉瑞安并加入CDPR,参与《巫师4》开发。他在最新领英帖文中回顾了过去几个月经历,并指出这次转职对他而言意义重大。他还称CDPR正在为《巫师4》打造一些不,《巫师4》设计师:玩家也许没意识到大家将带来啥子 巫师4 知乎

虽然《巫师3》最新资料片已正式公开,但CDPR目前精力仍放在《巫师4》开发上。该作将在前作基础上进一步强化全球互动性,其有望成为业内最令人期待的作品其中一个。
《巫师4》顶级过场动画设计师Felix Pedulla也给玩家期待添了一把火,他暗示道:“很多玩家也许还没有觉悟到《巫师4》接下来会带来啥子”。
之前Felix Pedulla在拉瑞安职业室任职,去年离开拉瑞安并加入CDPR,参和《巫师4》开发。他在新鲜领英帖文中回顾了过去多少月故事,并指出这次转职对他而言意义重大。他还称CDPR正在为《巫师4》打造一些不可思议的内容。
Pedulla表示:“想了解大家正在为《巫师4》打造啥子吗?嗯……大家恐怕想象差点游戏水准有多高。”
Pedulla目前隶属于过场动画团队,他这番话很也许指给《巫师4》电影化演出和过场动画制作。CDPR前几作过场动画一直口碑很高,出色的面部模型和动画表现是重要缘故。
除了这些之后,《巫师4》是CDPR首款基于虚拟5引擎开发的作品,职业室似乎准备在这代继续进步标准。其将运用RTX Mega Geometry、MetaHuman等技术,目标是在画面、演出和整体尝试上带来综合更新。
