知情人士再次透露《刺客信条:女巫》游戏细节 知情人员
摘要:据悉,此前有内部人士向玩家们透露了育碧《刺客信条》系列新作《女巫》的内容细节,如今这位知情人士再次公布了关于该项目其他的更多内容。该内容涉及视觉风格以及刺客组织内部的主要矛盾。 最新透露的信息如下: 德国刺客信条的分裂:据悉,本作将出现一个特殊的德国刺客分支。该分支的行事方式极为残忍,使用的战术直接违背了刺客三大教条的传统。预计在旧规则与在猎巫时代为了生存而采取的激进新方法之间,将出现一场深刻的意识形态冲突。 与Animus Hub的整合:Animus Hub系统将扮演关键角色。这对关注官方消息的人来说可,知情人士再次透露《刺客信条:女巫》游戏细节 知情人员

据悉,此前有内部人士给玩家们透露了育碧《刺客信条》系列新作《女巫》的内容细节,如今这位知情人士再次公开了关于该项目其他的更多内容。该内容涉及视觉风格以及刺客组织内部的主要矛盾。
新鲜透露的信息如下:
德国刺客信条的分裂:据悉,本作将出现壹个独特的德国刺客分支。该分支的行事方法极为残忍,运用的战略直接违背了刺客三大教条的传统。预计在“旧”制度和在猎巫时代为了生存而采取的激进新方式之间,将出现一场深刻的觉悟形态冲突。
和Animus Hub的整合:Animus Hub体系将扮演决定因素人物。这对关注官方消息的人来说也许不是啥子新鲜事,但知情人士强调,许多游戏方法和传说细节将和Animus界面进行实时的直接“连接”。
“魔女森林”美学:游戏的整体视觉风格将沉浸在浓郁的哥特式气氛中。这包括女主角Anika以及她的人设外观,她的初始服装据悉灵感来源于16世纪的神奇学和“魔女”主题。
自定义和皮肤:全部皮肤和装饰物品的主题都将是“黑暗神奇学”。不过,育碧也没有忘记回归典范:过往作品中传奇刺客的典范服装也将回归《女巫》,不过在黑暗的德国背景下,它们的样子会显得等于特别。
