《战地6》销量解析:美国玩家超55%、中国未上榜 战地6发售价
摘要:根据Sensor Tower旗下Video Game Insights VGI PC/主机平台数据洞察的最新数据,《战地6》首发5天,PC/主机平台总销量大约660万套,“为系列续作的稳步发展奠定了坚实基础”。,《战地6》销量解析:美国玩家超55%、中国未上榜 战地6发售价

根据Sensor Tower旗下Video Game Insights (VGI) PC/主机平台数据洞察的新鲜数据,《战地6》首发5天,PC/主机平台总销量大约660万套,“为系列续作的稳步进步奠定了坚实基础”。
平台均衡:
PS5占37%、PC Steam占36%、Xbox Series占27%,打破以往主机端占主导的格局,显示出跨平台策略成功。
市场集中在西方:
美国玩家占55%,英国、法国、德国、加拿大合计约20%,仍以欧美市场为核心,暗示中国市场占比差点25%
玩家反馈积极:
平均游戏时长5.8小时,Steam好评率75.9%,说明玩家满意度较高
竞争和社区:
《战地6》的玩家群体和《使命召唤》《堡垒之夜》等重度多人游戏重叠,显示其在核心STG游戏市场的竞争力。Steam关注度自Beta阶段起持续增长,粉丝基础稳固。
和志同道合的小伙伴一起打游戏,新游必有激活码,新服必定有礼包,以满足玩家各种需求为准则,期待你的加入!
