游戏攻略
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流浪巫师厂牌独游《绿石守卫者》参与Steam中世纪游戏节 流浪的巫妖
随着Steam中世纪游戏节于4月20日至27日正式开启,独立游戏发行商流浪巫师旗下融合RTS元素、塔防与敌潮生存的独特动作游戏《绿石守卫者》确认参与本次节日。游戏将再次开放试玩 Demo,邀请玩家扮演中世纪末世的最后守护者,在第三人称视角下率领幸存者抵御外星生物的入侵并保卫关键的生命之石,感受外星人入侵下的另类中世纪战役。 中世纪末世与科幻元素的碰撞 《绿石守卫者》由ThornSpire Games的夫妻档开发者倾力打造,背景设定在一个被外星战火摧残的荒凉中世纪世界。异星怪物肆虐,人类文明的最后希望寄托于···
2026-05-29 -
种花领超大及限量孢子
2026年4月17日,《球球大作战》迎来一场别开生面的内容更新全新农场模拟玩法「花仙岛」正式上线。球宝们将首次进入一个以鲜花、经营与社交为核心的治愈世界,在塔坦对战之外,开启一段属于自己的花圃经营之旅。 登岛经营花灵船引路,进入花仙岛 球宝可通过「珠宝农场」「花仙岛」快捷按钮,或「珠宝农场」「花灵船」进入全新玩法场景。花灵船以金纹为饰,缓缓驶入如诗如画的花仙岛,标志着一段悠闲而富有成就感的农场生活的开始。 走进花圃自由经营,解锁内容 花仙岛拥有独立等级系统,经验值满后自动升级,解锁更多土地、种子、花瓶及功···
2026-05-29 -
好评如潮城市建造模拟《自在城镇》1.0版5月26日推出 好评如潮用法
Galaxy Grove工作室开发的19世纪欧洲城市建造模拟新游《自在城镇》1.0版5月26日推出,本作支持中文登陆Steam现已收获特别好评,感兴趣的玩家可以关注下了。 《自在城镇Town to City》将自在与创造作为核心。你可以自由摆放每一栋房屋、每一条道路与每一片花园,城市布局不再被网格束缚。无论是细致摆弄每一处花坛,还是专注经济运营、做大做强,都能按照自己的节奏稳步推进。 同时,游戏提供故事与沙盒两种模式:前者引导你在剧情框架下逐步解锁玩法,后者则让你尽情放飞创意,营造恬静又生机勃勃的城镇风貌···
2026-05-29 -
曝《霍格沃茨之遗2》或于近期State 霍格沃茨同人完结小说
据最新传闻,《霍格沃茨之遗2》的首次亮相可能就在下一场PlayStation State of Play发布会上。这一节奏与初代作品如出一辙第一部《霍格沃茨之遗》正是于2022年3月的State of Play上公布,随后于次年2月发售,间隔约11个月。若续作于本月或下月揭晓,则有望在2027年春夏季正式推出。 该消息来自爆料者Tidux,其过往记录虽不稳定,但曾有过几次准确预测。与此同时,可靠业内人士Nate the Hate也证实他已大致了解下一场State of Play的时间安排这意味着发布会已近···
2026-05-29 -
《颂钟长鸣》GDC专访:四人联机或提至六人 《颂钟长鸣》铁矿在哪?
在不久前的GDC大会上,《颂钟长鸣》开发团队Donkey Crew接受采访,创意总监Florian回应了多个玩家高度关注的问题。关于游戏定位,他表示《颂钟长鸣》并非单一的cozy game或动作RPG,而是一款让不同玩家都能找到自己玩法的作品有人把它当佛系种田游戏,有人专注战术指挥,这正是团队追求的每个人书写自己故事的体验。 针对联机人数上限,Florian确认四人只是一个随意的数字,团队正积极开发将上限提升至六人或八人。他坦言技术挑战主要在于多人分散在世界不同角落时对主机性能的压力,但近期为主机版所做的···
2026-05-29 -
《红色沙漠》发行两个月 红色沙漠发掘地的结界石怎么拿出来
韩国开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》发售至今接近两个月了,根据数据显示,仅有6.7%的玩家通关了游戏的主线剧情。而大多数玩家仍然停留在名为埃尔南德的新手村区域。 该区域包括城堡、农场、森林、港口、采石场和隐藏洞穴,还包含63个支线任务和大量其它任务。据玩家反馈,仅完成这一区域的内容通常就需要40到70小时甚至更长时间。 Pearl Abyss 估计,只专注于主线剧情大约需要50到80小时。如果探索世界并完成额外内容,总时长将增至75到95小时以上;而据社区数据,完全达成100%进度则可能达到300到400···
2026-05-29 -
《寂静岭》初代重制版据称已无限期延期 寂静岭原形
近期,业内人士Nash Weedle在社交平台上透露,由科乐美主导,Bloober Team开发的《寂静岭》初代重制版的项目工期正被无限期拉长。他呼吁玩家群体保持耐心,因为距离最终打磨阶段仍有相当距离。 本作据传自2022年起就已全面投入制作,但现如今离正式亮相预计还需要很长一段时间。在官方迟迟未公布发售窗口的情况下,种种迹象表明,这部初代重制版很可能会错过当前世代的主机周期。最终登陆下一代游戏平台的可能性正变得越来越大。···
2026-05-29 -
《守墓人2》愿望单突破40万 守墓人2什么时候出
之前《守墓人2》预告公布,吸引许多人目光。本作具体发售日未公布,但已开放愿望单。近日官方宣布游戏在Steam上愿望单添加量达40万次,在Steam最受期待游戏榜单中排名第110位。 值得一提的是,为给《守墓人2》预热,官方在多个平台上免费赠送《守墓人》,此举也取得了不错的成效。 在免费领取期间,《守墓人》于4月12日晚在Steam创下46305人的历史最高同时在线玩家记录,几乎是2018年首发峰值的三倍,远超日均2000人的常态水平。···
2026-05-29 -
《星露谷物语》作者暗示或将允许玩家出轨搞NTR 星露谷物语下载
传奇农场模拟游戏《星露谷物语》的作者ConcernedApe埃里克巴龙在接受《GameInformer》新采访时表示,他认为一款优秀的生活模拟游戏应当包含破坏他人家庭以及随之而来的丑陋后果。他解释到在沙盒游戏中,你应该能够做坏事,然后承担后果。 巴龙称从道德层面来说,自己反对婚外情,但在游戏中玩家可以为所欲为。不过,他提到这样是要付出代价的,我不会让所有人都对此无动于衷,每个人都会恨你。这会引发大量的混乱、灾难和痛苦,人们会愤怒,你会毁掉一个家庭。 他原本就希望玩家能够发展婚外情,甚至拆散游戏中已有的NP···
2026-05-29 -
育碧答复《刺客信条:黑旗》重制版泄露 unable to locate uplay pc刺客信条
近日,育碧就网络上流传的《刺客信条4:黑旗》重制版的相关泄露内容作出回应。开发团队确认,流传的图片确实与该项目有关,但警告称这些素材来自游戏的旧版本。 此前网上出现了数张疑似展示未来重制版游戏流程和过场动画的截图。一些用户指出,图片中的画面较为粗糙,推测可能是游戏运行在低画质设置下。 育碧决定澄清事实,表示泄露的截图来自项目的旧内部版本。公司称,泄露事件发生的时间点不佳,但粉丝不应据此对游戏的最终质量下结论。开发团队同时强调,官方演示即将举行。完整展示将在专门的发布会上亮相,届时玩家将首次看到重制版的当前···
2026-05-29 -
《生化奇兵4》重磅情报公开 《生化奇兵4》被列入管线
近日,关于经典第一人称射击动作冒险游戏《生化奇兵》的重磅消息公布,Cloud Chamber工作室不仅明确了开发方向,还宣称要在行业内再次掀起一场革命。 该工作室在加利福尼亚和蒙特利尔发布最新的招聘信息,并揭示了开发团队在AI领域的惊人野心。开发团队公开呼吁应聘者突破可能性的边界,为他们全新的广阔世界注入生命。 《生化奇兵4》将为玩家带来以下内容: 真正的沉浸式模拟+RPG元素:游戏不再是传统的线性射击游戏。开发者将回归这一类型的本源,我们将迎来一款深度的沉浸式模拟游戏,游戏玩法的多样性和角色扮演元素将占···
2026-05-29 -
失眠组辟谣:《漫威金刚狼》没有跳票 失眠的综艺
近日,Insomniac Games正式否认了关于《漫威金刚狼》开发延期的传闻,安抚了担忧的粉丝。开发商确认,游戏制作正按既定时间表推进,公司目前未有任何计划变更。 这意味着游戏的完整展示即将到来。工作室计划在近期公布详细的实机演示,并开启预购。该作在PlayStation 5平台的官方发售日期仍定于2026年9月15日。 开发团队强调,这次冒险将与他们此前大获成功的《蜘蛛侠》系列有显著不同。玩家将迎来更沉重、更成熟的氛围,游戏玩法也将更加硬核、黑暗。···
2026-05-29 -
《黎明行者之血》开发商还计划打造第二个原创IP 黎明行者之血9月3日发售
《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves总监Konrad Tomaszkiewicz在接受IGN采访时透露,自己的新工作室除了在开发《黎明行者之血》系列游戏外,还计划开发一个第二个IP,就像他的老东家CDPR在开发《巫师》三部曲之后开发《赛博朋克》一样。 Konrad坦言他们将《黎明行者之血》这款RPG视为一个系列的开端,后续将陆续开发多个续作。 早在去年的科隆游戏展上,创意总监Mateusz Tomaszkiewicz就告诉IGN:我们刻意在第一部游戏中不去探索这个隐藏的世界。我们想为续作留下很多···
2026-05-29 -
据传《鬼武者:剑之道》正在全力推进开发 鬼武者宣传片
得益于《生化危机:安魂曲》的惊人成功(销量突破700万份)以及《识质存在》销量突破200万份,卡普空今年取得了令人难以置信的业绩。下一款重磅作品《鬼武者:剑之道》的发售日期尚未公布,但据内部人士NateTheHate透露,开发工作正在全力推进,计划于今年内发布。 发售日期的公布预计将在6月2日的下一场State of Play,或者6月5日的夏日游戏节。毕竟,卡普空通常会积极参与这两场活动。 至于正式发售日期,玩家们猜测7月或8月都有可能,尤其是考虑到开发团队在去年3月已确认游戏开发进入最终阶段。之后的9···
2026-05-29 -
《博德之门2》差点拥有壹个涉及时间穿梭的支线任务 博德之门2贾希拉
《博德之门2》带我们经历了许多离奇的支线:经营一家剧院、伪装成卓尔精灵潜入幽暗地域卧底、被困在被魔法改造的马戏团帐篷里。这些我都无比喜欢,但现在我才知道,我们错过了一个可能最大胆的支线一个涉及时间旅行、平行维度,还会让《博德之门1》的反派萨雷沃克回归的剧情。 这个未能实现的任务出自詹姆斯奥伦之手。作为《博德之门2》的联合首席设计师,他目前正暂时离开游戏行业休养身心。他当时有一个很合理的想法:我想做一个时间旅行的剧情。 奥伦告诉我们,这个故事线会讲述有人利用位面球体回到过去,帮助萨雷沃克真正赢得胜利,让他成···
2026-05-29 -
《方舟:生存飞升》公开重大更新前瞻:虚拟引擎5.7更新敲定Q3末 方舟生存飞升wiki
《方舟:生存飞升》发布更新前瞻,虚幻引擎5.7计划2026年三季度升级,同步推出《世界创造者》模式,《创世》第1季与《命运之潮》DLC将于太平洋时间6月25日上线,《适者生存》模组7月更新。社区票选新生物擒水古蛸登场,驯服难度高,兼具生存与实用价值。 《方舟:生存飞升》发布更新前瞻公告,披露虚幻引擎5.7升级、核心内容发布等关键进展,同时官宣新生物古蛸。虚幻引擎5.7升级为ASA重要技术里程碑,计划今年第三季度晚些时候推出,以实质性性能提升为核心实现GPU、CPU性能增益且不牺牲画质。同步将推出《世界创造···
2026-05-29 -
《反恐精英》传奇皮肤拍卖出14万元高价 反恐精英官方宣传视频
退役的《反恐精英》传奇选手pashaBiceps近日将其最具情感价值的游戏皮肤爪子刀(渐变之色),以约76,500波兰兹罗提(约合144,317.25RMB)的价格拍卖成交,并将全部所得无条件捐赠给波兰儿童癌症慈善机构。 这把匕首对pashaBiceps而言意义非凡。其故事可追溯至2014至2015年间,一位化名motar2k的富裕粉丝曾向CS:GO社区进行大额捐赠,向pasha赠送了数万美元现金及多把稀有皮肤,帮助即将成为父亲的他购买了公寓。pasha当时保留了这把Karambit Fade作为纪念品,···
2026-05-29 -
《深海迷航2》也在发行前两天泄露完整版本 深海迷航2:冰点之下免费下载
游戏行业如今仍在被大规模泄露的浪潮所冲击。《深海迷航2》在开启抢先体验前两天,游戏文件就已公开流出。相关社区用户称,网上已在传播该游戏的完整预发布版本。 根据已公开的信息,玩家在官方抢先体验开启前就已获取了游戏文件。据推测,这可能是预载版本,其保护措施在文件上架服务器后不久便被攻破。 目前,泄露事件愈演愈烈,《极限竞速:地平线6》和《8020号指令》的预发布版本也已流入网络。就《极限竞速:地平线6》而言,用户不仅在官方发售前获取了游戏本体,还拿到了部分DLC内容,甚至还有硬件封禁。···
2026-05-29 -
《007:初露锋芒》Steam愿望单突破300万 007初露锋芒配置要求
近日,IO Interactive在官方账号上宣布,其开发的冒险动作游戏《007:初露锋芒》已被添加至愿望单300万次。今年2月初,该数字为220万,意味着在短短两个月内又增加了80万。官方同时发布了詹姆斯邦德与钱班霓的全新主视觉图。开发团队在公告中写道: 感谢大家让《007:初露锋芒》成为最受期待的游戏之一。请于5月27日沉浸于詹姆斯邦德起源故事的全新演绎之中。 以《杀手》系列闻名的IO Interactive已为该项目开发多年。游戏此前曾延期至2026年5月,而从愿望单数量来看,粉丝们正热切期待邦德以···
2026-05-29 -
《植物大战僵尸3》国际版进入抢先尝试阶段 植物大战僵尸1
EA与宝开游戏宣布,手游《植物大战僵尸3:进化》已开启抢先体验。目前,该作仅在爱尔兰和菲律宾两个国家上线。开发团队计划在未来几个月内逐步扩大测试范围,并预计于2026年底正式全球发布。 开发者根据2025年秋季测试期间玩家的反馈,对游戏进行了大幅调整。关卡时长有所增加,让玩家能够更充分地发挥三级混合植物的战斗潜力。同时,新防御植物的引导系统也更加完善,帮助玩家逐步掌握新的游戏机制。此外,制作组还听取了玩家的批评意见,移除了头像系统,将游戏重心重新放回植物本身。核心玩法也重新聚焦于保护自家庭院,而非邻近街道···
2026-05-29 -
国内RTS游戏《烽沙》让老外惊叹 烽火游戏
近日春秋战国题材即时战略游戏《烽沙》在B站游先看活动中开放试玩,让许多老外惊叹。本作将于7月在Steam上开启抢先体验,同步推出长平之战DLC,12月完成剧情章节。目前本作试玩版已在Steam上线,玩家可以体验下。 《烽沙》以春秋战国时期为背景,聚焦诸侯割据的乱世,玩家将扮演崛起的统治者,从零建立国家,核心目标是称帝,而筑城积粮,延缓称帝是游戏核心玩法,称帝后需应对多国联军的全面战争考验。游戏同时兼顾和平玩法,玩家可设定人口发展等非战斗目标。 游戏融合城市建设、资源管理与即时战略元素,物流系统为核心玩法,···
2026-05-29

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