吃鸡11月10日更新公告 吃鸡11月18日更新

吃鸡11月10日更新了啥子?吃鸡和高达的联动版本安宁之翼马上在11月10号也就是本周三进行更新。下面就让小编带大家看看,吃鸡11.10更新内容概括。
吃鸡11月10日更新维护公告:
尊敬的特种兵:
爆种!和高达并肩!
为了给大家带来更好的游戏尝试,大家规划于11月10日8:00更新版本。本次更新不停机且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,因此为了保证无论兄弟们的尝试,请及时更新。
【版本更新奖励】
11月10日-11月16日活动主题期间更新版本即可获取:
S12K-夜灯(14天)、金币x3888、双倍金币卡x1(3日)、双倍经验卡x1(3日);
主要更新内容:
【最新版本主题方法—安宁之翼】
联动《机动战士高达SEED》,上线最新主题方法,进入海岛地图即可尝试:
1)出生岛高达表演:自在高达VS强夺高达,随后正义高达加入战斗;
2)格纳库探险:地图中固定位置将会出现格纳库,特种兵完成寻觅后可随时搭乘高达进行大范围位移;
3)机动空投:特种兵在限时内靠近并开始空投可以获取丰盛物资,限时结束机动空投会释放电磁脉冲并扣减特种兵的信号值,部分物资也会消失;
4)大天使号:大天使号会进入海岛,随机悬停在海岛上空,特种兵可以通过光柱传送进入大天使号,获取大量物资;
5)哈罗乐园:在地图中特定位置出现壹个小型花园场景,有大量不同色彩的哈罗,可以进行打卡合影;
6)哈罗互动方法:在地图中有多个物资点,如果有特种兵靠近,哈罗将会带领特种兵前往物资点,完成哈罗的迷题,可以获取哈罗宝箱的物资;
7)多利鸟:用于侦查附近敌情,像投掷武器一样给天空投掷,在固定区域内盘旋侦查,一旦发现敌人,便会发出警报;
8)失重战区:海岛上降落了若干太空装置,会在战斗经过中随机生成失重战区,尝试低重力战斗。同时战区内动能武器伤害会降低;
9)独特单局:跟随观测员0101、0103一起,调查海岛天空异常浮现的宇宙纪元全球虚像;
【创意工坊-暗夜危机】
暗夜危机方法回归,以典范竞赛方法为基础,60名参赛者需要在三天两夜的经过中,抵御夜晚游荡者的攻击,探寻此次特训背后的缘由,方法放开等级限制下调为20级。
1)唯一天气:三天两夜昼夜变换;
2)唯一枪械-火焰喷射器:通过燃气瓶补充,对范围目标造成伤害,并持续地燃烧伤害,消灭游荡者几率获取;
3)唯一道具:
① 诱饵手雷:丢出后会发出声响吸引游荡者靠近,数秒后爆炸,诱饵手雷对游荡者伤害很高,对特种兵影响较低;
② 液氮地雷:放置后会被附近的目标引爆,瞬间释放大量液氮造成范围减速效果;
③ 气震锤:运用后以自身为圆心放射出环形冲击波,击退游荡者;
④ 并联弹夹(步枪):大幅增加步枪弹匣容量;
该玩法将于11月19日正式放开,后续每周五周六晚18:00-22:00限时放开。
【典范玩法-最新内容】
1)新枪械-AMR狙击枪:空投武器,仅在海岛、沙漠地图空投内出现,武器运用独特.50弹药,弹匣内装5发,备弹5发。反器材武器,对载具有伤害加成,拥有穿透载具和载具残骸的能力,可对载具内或载具后躲藏的目标造成穿透伤害;
2)无UI玩法最新更新:
① 新增运镜和拍照两大类模板,一键运用,体系自动运镜,帮特种兵们记录更适合截图、录像的游戏场景;
② 新增调节按钮透明度、镜头焦距等工具,优化交互操作方法,支持无UI玩法下舞蹈动作默认循环播放;
【团队竞技优化】
躲猫猫大作战优化:
1) 新增部分可变身的物件;
2) 调整主动退出时的提示文字;
3) 进步大物件的移动速度,降低部分特小物件的移动速度;
【平衡性改动】
1)MG3轻机枪:提高武器整体后坐力,默认STG玩法修改为660;
2)紧急呼救器:调整紧急呼救器的可运用时刻,仅限开局后2-24分钟内可运用;
【战斗尝试优化】
1)优化了网络PING值展示逻辑,显示更准确更及时;
2)新增低弹量提示音效:自动武器弹匣内剩余弹量较低时,会播放独特的开火音效,该功能默认关闭,可前往配置面板开始;
3)调整了声音配置面板;
4)优化了命中头部击倒敌人时图例的显示;
5)优化了游戏内各类提示信息的显示方法;
6)增强淘汰敌人后盒子的表现效果和持续时刻;
7)新增运用万能标点标记位置时方位的显示;
8)新增淘汰播报远距离淘汰敌人后实时距离的显示;
【新增功能及优化】
1)新增典范玩法点赞功能:
① 好友观战时,被观战者出现精妙操作,能通过点赞按钮点赞Ta们;
② 对局时,可点赞其他队友的精妙操作;
2)好友观战功能优化:
① 观战界面增加消息面板;
② 观战时,能通过消息面板文字回复大厅的好友消息,以及和被观战者文字聊天;
③ 同时,也能通过消息面板和被观战者队伍里的好友文字聊天;
④ 观战时,可被大厅好友预约;
3)结算流程优化:优化了赛后展示积分变化时的涨分特效;
【难题修复专项】
1)新增游戏内BUG快捷反馈体系:特种兵可在BUG快捷反馈体系选择发生BUG的异常对局,并将BUG描述提交至官方,职业人员会根据反馈内容对BUG进行快速定位修复;
2)游戏内语音相关难题修复:
① 修复运用蓝牙耳机偶现游戏内语音异常难题;
② 修复小概率接打电话后,游戏内互相听差点游戏音效难题;
③ 修复iPad游戏经过中偶现蓝牙耳机断开出现音频外放难题;
④ 修复游戏进程切后台偶现语音功能异常难题;
⑤ 修复观战后小概率语音异常难题;
⑥ 修复内谁是内鬼玩法下内鬼开麦后,会议时特种兵听差点内鬼说话难题;
⑦ 修复内谁是内鬼玩法下语音传播距离异常难题;
⑧ 修复躲猫猫方法,在大厅可以听到房间内语音的难题;
3)投掷物相关难题修复:
① 修复投掷物投掷时小概率出现的倒计时异常难题;
② 修复运用快捷投掷功能时小概率会出现自动投掷的难题;
③ 修复烟雾弹在一些独特情况下会出现的烟雾内可以看清烟雾外的难题;
4)载具相关难题修复:
① 修复驾驶非船类载具在靠近水边行驶时,载具速度异常的难题;
② 修复乘载具翻车后偶现无法下车难题;
③ 修复在沙漠地图中乘坐船类载具时会出现氧气不足提示的难题;
5)极点追猎玩法相关难题修复:
① 修复极点追猎玩法偶现基站刷新延迟难题;
② 修复极点追猎偶现玩家复活跳伞后出现路线键失灵难题;
③ 修复极点追猎偶现玩家出现在地图外难题;
6)躲猫猫玩法相关难题修复:
① 修复在躲猫猫方法中某些独特情况下有概率造成观战无法退出的难题;
② 修复躲猫猫方法中小物件有概率会卡入场景模型里的难题;
③ 修复躲猫猫方法一些异常情况下会卡入墙体的难题;
7)其他相关难题修复:
① 音效难题:修复运用紧急呼救器后落地音效不消失的难题;
② 建筑模型难题:修复沙漠地图偶现建筑内部出现透明难题;
③ 特效难题:修复偶现飞行器特效不消失难题;
④ STG难题:修复独特情况下极低概率偶现STG伤害异常难题;
8)对游戏内已知的其他偶现难题进行修复;
【性能优化专项】
1)优化了加载音效资源时的索引逻辑,减轻了加载音效的卡顿难题;
2)优化了客户端网络资源加载逻辑,化解网络质量差时建筑不加载难题;
3)优化了网络模块引用资源的垃圾回收机制,减少了内存占用;
4)优化了枪械在非手持情形下的刷新频率,减少了因枪械刷新引起的卡顿难题;
5)优化了有特种兵被淘汰时的消息同步逻辑,降低了很多人被淘汰时卡顿的发生概率;
【安全优化专项】
1)新增底层防透视机制:战斗信息迷雾体系,游戏服务器将会实时判断对手是否处于信息迷雾中,若对手处于信息迷雾中为不可见情形,则不将对手的数据进行下发传输。战斗信息迷雾体系可从游戏底层机制上对透视类外挂进行打击限制,该体系将会通过分玩法、分地图、仅在城区的方法逐步开始。
2)举报体系优化: 团竞玩法举报列表能够显示中途退出的特种兵,并对违规特种兵进行举报;
3)恶意伤害队友检测体系优化:加强多次恶意伤害淘汰队友的处罚时刻;
4)游戏安全体系更新:加强定制类外挂检测、打击力度;
5)游戏恶意信息检测体系更新:加强游戏内恶意语音、辱骂识别准确性和打击力度;
好了!以上就是吃鸡11月10日更新维护公告。希望能帮助到各位小伙伴,更多有关于吃鸡的策略敬请关注9669小游戏!
