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Adjust《2026年游戏应用洞察报告》指出:应用会话量及付费和天然用户比双增,用户价格、留存及效果衡量成为行业焦点。
中国北京,2026年4月21日讯——全球领先的监测和解析企业 Adjust 今天正式公开《2026年游戏应用洞察报告》。报告指出,移动游戏行业的用户交互始终保持高位,行业对长期用户价格的重视度也持续提高。数据显示,全球游戏应用会话量同比上升,付费用户和天然用户比增长61%,这一动向标志着游戏厂商的用户获取策略正加速迭代,力求在用户增长、交互及长期留存之间实现高效平衡。
Adjust 营销总监 Tiahn Wetzler 表示:“随着移动游戏行业日趋成熟,行业增长已从追求规模扩张转给精细化运营。游戏厂商越来越注重高价格用户留存,优化创意素材和渠道,以及搭建从广告触达到产品尝试的完整转化链路,以此延长游戏的生活周期。精准领会长期价格的核心来源,打通用户获取、交互和变现数据之间的连接从而实现高效决策已成为行业必要的核心能力。”
《2026年游戏应用洞察报告》从游戏细分品类、地区和民族维度,详述了营销漏斗顶端、交互、留存和用户获取成本等核心指标,为移动营销人员制定营销策略提供了基准和参考。
报告亮点包括:
- 2026 年第一季度,全球游戏应用追踪透明度(ATT)授权率持续攀升。在收到弹窗提示的用户中,许可授权率达到 39%,高于 2025 年同期的 38%。
- 2025 年全球游戏应用会话量同比增长,中东和北非地区的配置量增长 2%,会话量增长 7%;
- 在全部游戏品类中,策略游戏的会话增长最为强劲,同比增长57%;休闲和超休闲游戏分别增长 37% 和 31%;
休闲游戏的配置量同比增长顶尖,为19%;超休闲、人物扮演、模拟和文字游戏也实现了增长。
报告还深入剖析了 2026 年影响移动游戏行业格局的核心动向,涵盖 D2C、AI 创意素材生成、精细化运营、奖励机制及跨平台策略等多个维度。
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关于 Adjust
Adjust 是 AppLovin (纳斯达克代码:APP) 旗下企业,旨在帮助海量应用实现从移动端到CTV等多平台的监测和增长,深受全球营销者的信任。无论是快速增长的数字品牌,还是试水应用领域的实体企业,Adjust 都能为其应用营销旅程保驾护航。Adjust 强大的监测和解析套件能够为营销人员提供营销必要工具,助力其业务增长。
