《生化奇兵》之父新作《犹大》将更具可玩性 生化奇兵2022
摘要:肯列文,《生化奇兵》系列的核心主创之一,目前正在开发第一人称射击游戏《犹大》,至今已耗时约10年。近日他在接受IGN的深度采访时坦言,这款即将推出的游戏受到了《博德之门3》的影响,将比他自己以往的作品更具可玩性。 他表示:在玩《博德之门》时,我真正体会到了这种设计的强大之处。我二周目通关的时候,其中一个重要角色很早就死了。因为之前玩过一次,我知道她至关重要,但这次我做出了不同的选择,她就这么没了,我只能面对她的尸体。 这段经历让他感触万分称,这段经历如此触动人心,以至于我之前那种玩家错过某些内容时的挫败感,《生化奇兵》之父新作《犹大》将更具可玩性 生化奇兵2022

肯·列文,《生化奇兵》系列的核心主创其中一个,目前正在开发第一人称STG游戏《犹大》,到现在已耗时约10年。近日他在接受IGN的深度采访时坦言,这款马上推出的游戏受到了《博德之门3》的影响,将“比他自己以往的作品更具‘可玩性’”。
他表示:“在玩《博德之门》时,我真正体会到了这种设计的强大之处。我二周目通关的时候,其中壹个重要人物很早就死了。由于之前玩过一次,我了解她至关重要,但这次我做出了不同的选择,她就这么没了,我只能面对她的尸体。”
这段故事让他感触万分称,“这段故事如此触动人心,以至于我之前那种‘玩家有失某些内容’时的挫败感,转变成了‘我迫不及待地想让他们发现这些也许被忽略的精妙内容’。正是这段故事让我不再担心玩家无法看到游戏的全部,由于这种设计本身就蕴含着无比强大的力量。”
《犹大》的发行日期到现在尚未公开。或许现在的夏季游戏展会上会带来更多消息。
